Ejemplo n.º 1
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        public static void CreateVFXMesh()
        {
            GameObject go     = new GameObject("VFX Mesh");
            VFXMesh    newVfx = go.AddComponent <VFXMesh>();

            EditorGUIUtility.PingObject(newVfx);
            Selection.activeTransform = newVfx.transform;
        }
Ejemplo n.º 2
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 private void OnEnable()
 {
     m = (VFXMesh)target;
 }