Ejemplo n.º 1
0
 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     animator = GetComponent <SpritesheetAnimator>();
     body     = GetComponent <Rigidbody2D>();
 }
Ejemplo n.º 2
0
 void Start()
 {
     spriteRenderer = GetComponent <SpriteRenderer>();
     animator       = GetComponent <SpritesheetAnimator>();
     body           = GetComponent <Rigidbody2D>();
 }