Ejemplo n.º 1
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        public static void SendToWorker(WorkerData wData, string type, Dictionary <string, object> data)
        {
            var channel = wData.factory.CreateConnection().CreateModel();

            channel.QueueDeclare("matching_queue_" + wData.queueNum, true, false, false, null);

            var message = JsonMapper.ToJson(data);
            var body    = Encoding.UTF8.GetBytes(message);

            var properties = channel.CreateBasicProperties();

            properties.SetPersistent(true);
            properties.Type = type;
            channel.BasicPublish("", "matching_queue_" + wData.queueNum, properties, body);
        }
        public void SetWorker(string host, int queueNum, ushort minLev, ushort maxLev)
        {
            var cf = new ConnectionFactory()
            {
                HostName = host
            };
            var wData = new WorkerData();

            wData.factory  = cf;
            wData.queueNum = queueNum;
            wData.minLev   = minLev;
            wData.maxLev   = maxLev;

            int listMaxNum = workerList.Count - 1;

            if (listMaxNum < wData.minLev - 1)
            {
                for (int i = 0; i < wData.minLev - 1 - listMaxNum; ++i)
                {
                    workerList.Add(null);
                }
                for (int i = wData.minLev; i <= wData.maxLev; ++i)
                {
                    workerList.Add(wData);
                }
            }
            else if (listMaxNum < wData.maxLev)
            {
                SortedSet <WorkerData> removed = new SortedSet <WorkerData>();               // 중복 Add안하려고 Set을 쓰려는데 Sorted밖에 없네...
                for (int i = wData.minLev; i <= listMaxNum; ++i)
                {
                    if (workerList[i] != null)
                    {
                        removed.Add(workerList[i]);
                    }
                    workerList[i] = wData;
                }
                for (int i = listMaxNum + 1; i <= wData.maxLev; ++i)
                {
                    workerList.Add(wData);
                }

                foreach (var item in removed)
                {
                    if (item.maxLev >= wData.minLev)
                    {
                        item.maxLev = (ushort)(wData.minLev - 1);
                    }
                    else
                    {
                        item.maxLev = 0;
                    }

                    var newDic = new Dictionary <string, object>();
                    newDic.Add("minLev", item.minLev);
                    newDic.Add("maxLev", item.maxLev);
                    TaskManager.SendToWorker(item, "SET", newDic);
                }
            }
            else
            {
                SortedSet <WorkerData> removed = new SortedSet <WorkerData>();               // 중복 Add안하려고 Set을 쓰려는데 Sorted밖에 없네...
                for (int i = minLev; i <= wData.maxLev; ++i)
                {
                    if (workerList[i] != null)
                    {
                        removed.Add(workerList[i]);
                    }
                    workerList[i] = wData;
                }

                foreach (var item in removed)
                {
                    // 해당 구간과 겹치는 Worker 조정
                    //       [Worker     ]
                    // [new Worker]
                    if (item.minLev <= wData.minLev && wData.maxLev < item.maxLev)
                    {
                        item.minLev = (ushort)(wData.maxLev + 1);
                    }

                    // 해당 구간과 겹치는 Worker 조정
                    // [Worker     ]
                    //        [new Worker]
                    else if (item.minLev < wData.minLev && wData.minLev <= item.maxLev)
                    {
                        item.maxLev = (ushort)(wData.minLev - 1);
                    }

                    // 해당 구간과 겹치는 Worker 조정
                    // [Worker            ]
                    //     [new Worker]
                    else if (item.minLev < wData.minLev && wData.maxLev < item.maxLev)
                    {
                        // 조심해!! 사실 이 경우 본래 있던 Worker가 2개로 분할되어야 하지만
                        //			일단 작은 구간을 추가된 Worker에 붙이는 식으로 처리.

                        if (minLev - item.minLev > item.maxLev - wData.maxLev)
                        {
                            wData.maxLev = item.maxLev;
                            item.maxLev  = (ushort)(wData.minLev - 1);
                        }
                        else
                        {
                            wData.minLev = item.minLev;
                            item.minLev  = (ushort)(wData.maxLev + 1);
                        }

                        // 추가된 Worker 재설정
                        var tDic = new Dictionary <string, object>();
                        tDic.Add("minLev", wData.minLev);
                        tDic.Add("maxLev", wData.maxLev);
                        TaskManager.SendToWorker(wData, "SET", tDic);
                    }

                    // 해당 구간에 포함되는 Worker 삭제 설정
                    //      [Worker]
                    // [new Worker        ]
                    else
                    {
                        item.maxLev = 0;
                    }


                    // 겹친 Worker 재설정
                    var newDic = new Dictionary <string, object>();
                    newDic.Add("minLev", item.minLev);
                    newDic.Add("maxLev", item.maxLev);
                    TaskManager.SendToWorker(item, "SET", newDic);
                }
            }

            Console.WriteLine("Set Worker {0} ~ {1}", wData.minLev, wData.maxLev);
        }