Ejemplo n.º 1
0
 public static void CreatePool(this GameObject prefab, int initialPoolSize)
 {
     ObjectPool.CreatePool(prefab, initialPoolSize);
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public static void CreatePool <T>(this T prefab, int initialPoolSize) where T : Component
 {
     ObjectPool.CreatePool(prefab, initialPoolSize);
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public static void CreatePool(this GameObject prefab)
 {
     ObjectPool.CreatePool(prefab, 0);
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public static void CreatePool <T>(this T prefab) where T : Component
 {
     ObjectPool.CreatePool(prefab, 0);
 }