Ejemplo n.º 1
0
 protected virtual void OnGameOver(RoundEventArgs e)
 {
     if (GameOver != null)
     {
         GameOver(this, e);
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 protected virtual void OnEnterRound(RoundEventArgs e)
 {
     if (EnterRound != null)
     {
         EnterRound(this, e);
     }
 }
Ejemplo n.º 3
0
        private void EnterRound(object sender, RoundEventArgs e)
        {
            if (baseTimer < 0)
            {
                baseTimer = Time.time;
            }
            UtilLog.Log("UI EnterRound:" + e.RoundInfo);

            if (e.RoundInfo.Equals("BattleRound"))
            {
                m_RoundCounter++;
                RoundInfo.text = e.RoundInfo + " " + m_RoundCounter;
            }
            else
            {
                RoundInfo.text = e.RoundInfo;
            }
        }
Ejemplo n.º 4
0
 private void GameOver(object sender, RoundEventArgs e)
 {
     RoundInfo.text = e.RoundInfo;
     baseTimer      = -10;
     Timer.text     = "";
 }
Ejemplo n.º 5
0
 private void EnterRound(object sender, RoundEventArgs e)
 {
     UtilLog.Log("Scene EnterRound:" + e.RoundInfo);
 }