Ejemplo n.º 1
0
 static void Postfix(Quest __instance)
 {
     if (Multiplayer.Client == null)
     {
         return;
     }
     MultiplayerAsyncQuest.TryRemoveCachedQuest(__instance);
 }
Ejemplo n.º 2
0
        static void Postfix(ref Quest __result)
        {
            if (!MultiplayerWorldComp.asyncTime)
            {
                return;
            }

            MultiplayerAsyncQuest.CacheQuest(__result);
        }
Ejemplo n.º 3
0
        static void Prefix(Quest __instance, ref MapAsyncTimeComp __state)
        {
            if (!MultiplayerWorldComp.asyncTime)
            {
                return;
            }

            __state = MultiplayerAsyncQuest.TryGetCachedQuestMap(__instance);
            __state?.PreContext();
        }
Ejemplo n.º 4
0
        static bool Prefix()
        {
            if (!MultiplayerWorldComp.asyncTime)
            {
                return(true);
            }

            //Only tick world quest during world time
            MultiplayerAsyncQuest.TickWorldQuests();
            return(false);
        }
Ejemplo n.º 5
0
        static void Prefix(Quest __instance, ref MapAsyncTimeComp __state)
        {
            //Make sure quest is accepted and async time is enabled and there are parts to this quest
            if (__instance.State != QuestState.NotYetAccepted || !MultiplayerWorldComp.asyncTime || __instance.parts == null)
            {
                return;
            }

            __state = MultiplayerAsyncQuest.CacheQuest(__instance);
            __state?.PreContext();
        }
Ejemplo n.º 6
0
        static void Postfix(ref Quest __result)
        {
            if (Multiplayer.Client == null)
            {
                return;
            }
            if (!Multiplayer.GameComp.asyncTime)
            {
                return;
            }

            MultiplayerAsyncQuest.CacheQuest(__result);
        }
Ejemplo n.º 7
0
        static void Prefix(Quest __instance, ref AsyncTimeComp __state)
        {
            if (Multiplayer.Client == null)
            {
                return;
            }
            if (!Multiplayer.GameComp.asyncTime)
            {
                return;
            }

            __state = MultiplayerAsyncQuest.TryGetCachedQuestMap(__instance);
            __state?.PreContext();
        }
Ejemplo n.º 8
0
        static void Postfix()
        {
            if (!MultiplayerWorldComp.asyncTime)
            {
                return;
            }

            MultiplayerAsyncQuest.Reset();

            foreach (var quest in Find.QuestManager.QuestsListForReading)
            {
                MultiplayerAsyncQuest.CacheQuest(quest);
            }
        }
Ejemplo n.º 9
0
        static void Prefix(MapParent settlement)
        {
            if (!MultiplayerWorldComp.asyncTime)
            {
                return;
            }

            var mapAsyncTimeComp = settlement.Map.AsyncTime();

            if (mapAsyncTimeComp != null)
            {
                MultiplayerAsyncQuest.TryRemoveCachedMap(mapAsyncTimeComp);
            }
        }
Ejemplo n.º 10
0
 static void Postfix(Quest __instance)
 {
     MultiplayerAsyncQuest.TryRemoveCachedQuest(__instance);
 }