Ejemplo n.º 1
0
 public override bool IsFullBlock(WorldBase world, Vector3i blockPos) => false;
Ejemplo n.º 2
0
 public bool IsOpaqueFullBlock(WorldBase world, Vector3i blockPos) =>
 IsVisible(world, blockPos) && IsFullBlock(world, blockPos) &&
 IsTransparent(world, blockPos) == TransparencyType.None;
Ejemplo n.º 3
0
 public override bool IsVisible(WorldBase world, Vector3i blockPos) => false;
Ejemplo n.º 4
0
 public virtual string GetUnlocalizedName(WorldBase world, Vector3i blockPos) => Name;
Ejemplo n.º 5
0
 public virtual string GetName(WorldBase world, Vector3i blockPos) => I18N.Get(GetUnlocalizedName(world, blockPos));
Ejemplo n.º 6
0
 public virtual bool IsFullBlock(WorldBase world, Vector3i blockPos) => true;
Ejemplo n.º 7
0
 public virtual int OnLightPassThrough(WorldBase world, Vector3i blockPos, int lightLevel, int color)
 => lightLevel - 1;
Ejemplo n.º 8
0
 public virtual Color4 GetTintColor(WorldBase world, Vector3i blockPos, int tintId) => Color4.White;
Ejemplo n.º 9
0
 public virtual LightLevel GetLightLevel(WorldBase world, Vector3i blockPos) => LightLevel.Zero;
Ejemplo n.º 10
0
 public virtual bool CanTarget(WorldBase world, Vector3i vector3I) => true;
Ejemplo n.º 11
0
 public virtual AxisAlignedBoundingBox GetBoundingBox(WorldBase world, Vector3i blockPos)
 => DefaultAlignedBoundingBox;
Ejemplo n.º 12
0
 public virtual bool CanPassThrough(WorldBase world, Vector3i blockPos) => false;
Ejemplo n.º 13
0
 public virtual ConnectionType ConnectsToBlock(WorldBase world, Vector3i blockPos, Vector3i otherBlockPos,
                                               Block otherBlock) => ConnectionType.Undefined;
Ejemplo n.º 14
0
 public virtual TransparencyType IsTransparent(WorldBase world, Vector3i blockPos) => TransparencyType.None;
Ejemplo n.º 15
0
 public override bool CanPassThrough(WorldBase world, Vector3i blockPos) => true;
Ejemplo n.º 16
0
 public virtual void OnPlaced(WorldBase world, Vector3i blockPos, EntityPlayer player)
 {
 }
Ejemplo n.º 17
0
 public override bool CanTarget(WorldBase world, Vector3i blockPos) => false;
Ejemplo n.º 18
0
 public virtual bool IsVisible(WorldBase world, Vector3i blockPos) => true;