public static void __Register(IntPtr L)
        {
            LuaDLL.lua_newtable(L);
            LuaDLL.lua_pushstring(L, "LuaProfiler");
            LuaDLL.lua_newtable(L);

            LuaDLL.lua_pushstring(L, "BeginSample");

            LuaLib.lua_pushstdcallcfunction(L, BeginSample);
            LuaDLL.lua_rawset(L, -3);

            LuaDLL.lua_pushstring(L, "EndSample");
            LuaLib.lua_pushstdcallcfunction(L, EndSample);
            LuaDLL.lua_rawset(L, -3);

            LuaDLL.lua_rawset(L, -3);
            LuaLib.lua_setglobal(L, "MikuLuaProfiler");

            LuaLib.lua_pushstdcallcfunction(L, UnpackReturnValue);
            LuaLib.lua_setglobal(L, "miku_unpack_return_value");

            LuaLib.lua_pushstdcallcfunction(L, AddRefFunInfo);
            LuaLib.lua_setglobal(L, "miku_add_ref_fun_info");

            LuaLib.lua_pushstdcallcfunction(L, RemoveRefFunInfo);
            LuaLib.lua_setglobal(L, "miku_remove_ref_fun_info");

            LuaDLL.lua_newtable(L);
            LuaLib.lua_setglobal(L, "MikuLuaProfilerStrTb");
#if XLUA
            LuaLib.DoString(L, env_script);
#endif
            LuaLib.DoString(L, get_ref_string);
        }
Ejemplo n.º 2
0
        public static void luaL_initlibs(IntPtr luaState)
        {
            luaL_openlibs(luaState);
#if XLUA
            LuaIndexes.LUA_REGISTRYINDEX = xlua_get_registry_index();
            LuaLib.DoString(luaState, env_script);
#endif
        }
Ejemplo n.º 3
0
 public static void luaL_initlibs(IntPtr luaState)
 {
     luaL_openlibs(luaState);
     if (LUA_VERSION > 510)
     {
         LuaLib.DoString(luaState, env_script);
     }
 }
        public static void __Register(IntPtr L)
        {
            LuaDLL.lua_newtable(L);
            LuaDLL.lua_pushstring(L, "LuaProfiler");
            LuaDLL.lua_newtable(L);

            LuaDLL.lua_pushstring(L, "BeginSample");
            LuaDLL.lua_pushstdcallcfunction(L, beginSample);
            LuaDLL.lua_rawset(L, -3);

            LuaDLL.lua_pushstring(L, "EndSample");
            LuaDLL.lua_pushstdcallcfunction(L, endSample);
            LuaDLL.lua_rawset(L, -3);

            LuaDLL.lua_pushstring(L, "BeginSampleCustom");
            LuaDLL.lua_pushstdcallcfunction(L, beginSampleCustom);
            LuaDLL.lua_rawset(L, -3);

            LuaDLL.lua_pushstring(L, "EndSampleCustom");
            LuaDLL.lua_pushstdcallcfunction(L, endSample);
            LuaDLL.lua_rawset(L, -3);

            LuaDLL.lua_rawset(L, -3);
            LuaDLL.lua_setglobal(L, "MikuLuaProfiler");

            LuaDLL.lua_pushstdcallcfunction(L, unpackReturnValue);
            LuaDLL.lua_setglobal(L, "miku_unpack_return_value");

            LuaDLL.lua_pushstdcallcfunction(L, addRefFunInfo);
            LuaDLL.lua_setglobal(L, "miku_add_ref_fun_info");

            LuaDLL.lua_pushstdcallcfunction(L, removeRefFunInfo);
            LuaDLL.lua_setglobal(L, "miku_remove_ref_fun_info");

            LuaDLL.lua_pushstdcallcfunction(L, checkType);
            LuaDLL.lua_setglobal(L, "miku_check_type");

            LuaDLL.lua_pushstdcallcfunction(L, handleError);
            LuaDLL.lua_setglobal(L, "miku_handle_error");

            LuaDLL.lua_newtable(L);
            LuaDLL.lua_setglobal(L, "MikuLuaProfilerStrTb");

            LuaLib.DoString(L, get_ref_string);
            LuaLib.DoString(L, null_script);
            LuaLib.DoString(L, diff_script);
        }