Ejemplo n.º 1
0
        void QuitGameMenuEntrySelected(object sender, PlayerIndexEventArgs e)
        {
            const string message = "Ana menüye dönmek istediðinize emin misiniz?";

            MessageBoxScreen confirmQuitMessageBox = new MessageBoxScreen(message);

            confirmQuitMessageBox.Accepted += ConfirmQuitMessageBoxAccepted;

            ScreenManager.AddScreen(confirmQuitMessageBox, ControllingPlayer);
        }
Ejemplo n.º 2
0
 void RulesMenuEntrySelected(object sender, PlayerIndexEventArgs e)
 {
     ScreenManager.AddScreen(new RulesScreen(), e.PlayerIndex);
 }
Ejemplo n.º 3
0
 void PlayGameMenuEntrySelected(object sender, PlayerIndexEventArgs e)
 {
     LoadingScreen.Load(ScreenManager, true, e.PlayerIndex,
                        new GameplayScreen());
 }
Ejemplo n.º 4
0
 void OptionsMenuEntrySelected(object sender, PlayerIndexEventArgs e)
 {
     ScreenManager.AddScreen(new OptionsMenuScreen(), e.PlayerIndex);
 }
Ejemplo n.º 5
0
 void ConfirmExitMessageBoxAccepted(object sender, PlayerIndexEventArgs e)
 {
     ScreenManager.Game.Exit();
 }
Ejemplo n.º 6
0
        void LanguageMenuEntrySelected(object sender, PlayerIndexEventArgs e)
        {
            currentLanguage = (currentLanguage + 1) % languages.Length;

            SetMenuEntryText();
        }
Ejemplo n.º 7
0
 void ConfirmQuitMessageBoxAccepted(object sender, PlayerIndexEventArgs e)
 {
     LoadingScreen.Load(ScreenManager, false, null, new BackgroundScreen(),
                                                    new MainMenuScreen());
 }
Ejemplo n.º 8
0
 protected void OnCancel(object sender, PlayerIndexEventArgs e)
 {
     OnCancel(e.PlayerIndex);
 }
Ejemplo n.º 9
0
        void LanguageMenuEntrySelected(object sender, PlayerIndexEventArgs e)
        {
            currentLanguage = (currentLanguage + 1) % languages.Length;

            SetMenuEntryText();
        }
Ejemplo n.º 10
0
 protected void OnCancel(object sender, PlayerIndexEventArgs e)
 {
     OnCancel(e.PlayerIndex);
 }