Ejemplo n.º 1
0
 public override void OnDie()
 {
     IsActive = false;
     if (Position.X + Width / 2 > 0)
     {
         new Explosion(new Vector2(Position.X - Width / 2, Position.Y - Height));
     }
     SpawnManager.Restore(this);
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public override void OnDie()
 {
     IsActive = false;
     SpawnManager.Restore(this);
     base.OnDie();
 }