public static void ShowElements(List <Telefoane> _List) { foreach (var _it in _List) { Telefoane.WriteTelefoane(_it); } }
public static List <Telefoane> FindElementsMove(HashSet <Telefoane> _HashSet) { string Model; List <Telefoane> _ListNewLocal = new List <Telefoane>(); Console.WriteLine("Introduceti modelul pentru cautare! : "); Model = Console.ReadLine(); foreach (var element in _HashSet) { if (element.Modelul == Model) { Console.WriteLine("A fost gasit un element!"); Telefoane.WriteTelefoane(element); Console.ReadKey(); _ListNewLocal.Add(element); _HashSet.Remove(element); return(_ListNewLocal); } else if (element.Equals(_HashSet.Last()) && element.Modelul != Model && _ListNewLocal.Count == 0) { Console.WriteLine("Nu a fost gasit"); Console.ReadKey(); } } return(_ListNewLocal); }
private static Telefoane ModifyItem(Telefoane telefoane) { int ItemToModify = 1; while (ItemToModify != 0) { Console.Clear(); Telefoane.WriteTelefoane(telefoane); Console.WriteLine("Alegeti o optiune!"); Console.WriteLine("1 : Modifica Modelul"); Console.WriteLine("2 : Modifica Pretul"); Console.WriteLine("0 : Inapoi"); ItemToModify = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); switch (ItemToModify) { case 1: { Console.WriteLine("Introduceti noul model : "); telefoane.Modelul = Console.ReadLine(); } break; case 2: { Console.WriteLine("Introduceti pretul : "); telefoane.Pretul = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); } break; } } return(telefoane); }
public static List <string> ShowElements(HashSet <Telefoane> _HashSet) { List <string> _names = new List <string>(); foreach (var elements in _HashSet) { Telefoane.WriteTelefoane(elements); _names.Add(elements.Modelul); } return(_names); }
static void Main(string[] args) { bool _showChangeElementsP1 = true; int _Program = 0; Console.Clear(); Program _this = new Program(); HashSet <Telefoane> _HashSet = new HashSet <Telefoane>(); HashSet <Telefoane> _HashSet2 = new HashSet <Telefoane>(); _HashSet = _this.PopulateHashSet(_HashSet); Console.Clear(); Console.WriteLine("Care program doriti sa rulati?"); Console.WriteLine("1 : Primul"); Console.WriteLine("2 : Al doilea"); _Program = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); switch (_Program) { case 2: { List <Telefoane> _List1 = new List <Telefoane>(); List <Telefoane> _List2 = new List <Telefoane>(); List <Telefoane> _List3 = new List <Telefoane>(); List <Telefoane> _ListPromovati = new List <Telefoane>(); int option = 1; while (option != 0) { Console.Clear(); Console.WriteLine("Selecteaza o optiune !"); Console.WriteLine("1 : Afiseaza continutul primului container"); if (_List1.Count == 0) { Console.WriteLine("2 : Cauta un telefon in primul container si mutal in al 2-lea "); } else { Console.WriteLine("2 : Afiseaza continutul celui de al doilea container "); } if (_List1.Count > 0) { Console.WriteLine("3 : Sorteaza telefoanele dupa cresterea pretului"); } if (_List1.Count > 0) { if (_List2.Count == 0) { Console.WriteLine("4 : Arunca toate telefoanele din ambele containere in unul singur "); } else { Console.WriteLine("4 : Vizualizeaza continutul celui de al 3-lea container"); } } if (_List2.Count > 0) { Console.WriteLine("5 : Cauta telefoane cu pretul mai mare de 200 in containerul 3"); Console.WriteLine("6 : Cauta un telefon in containerul 3"); } Console.Write("0 : Iesire"); option = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); switch (option) { case 1: { ShowElements(_HashSet); Console.ReadKey(); } break; case 2: { if (_List1.Count == 0) { _List1 = FindElementsMove(_HashSet); } else { ShowElements(_List1); Console.ReadKey(); } } break; case 3: { _List1.OrderBy(obj => obj.Pretul); //_HashSet.OrderBy(obj => obj.Pretul); Console.WriteLine("Succes!"); Console.ReadKey(); } break; case 4: { if (_List2.Count == 0) { foreach (var element in _List1) { _List2.Add(element); } foreach (var element in _HashSet) { _List2.Add(element); } } else { ShowElements(_List2); Console.ReadKey(); } } break; case 5: { if (_List2.Count > 0) { _List3 = new List <Telefoane>(_List2.Where(element => element.Pretul >= 5)); Console.WriteLine("{0} telefoane cu pretul mai mare de 200!", _List3.Count); Console.Clear(); ShowElements(_List3); Console.ReadKey(); } } break; case 6: { string Nume = string.Empty; Console.WriteLine("Introduceti modelul telefonului : "); Nume = Console.ReadLine(); var _Gasit = _List2.FirstOrDefault(element => element.Modelul == Nume); Console.Clear(); if (_Gasit != null) { Telefoane.WriteTelefoane(_Gasit); } else { Console.WriteLine("Nu a fost gasit nici un element"); } Console.ReadKey(); } break; } } } break; case 1: { int option = 1; while (option != 0) { Console.Clear(); Console.WriteLine("Selecteaza o optiune !"); Console.WriteLine("1 : Afiseaza continutul primului container"); if (_HashSet2.Count == 0) { Console.WriteLine("2 : Adauga un container cu telefoane"); } else { Console.WriteLine("2 : Afiseaza continutul celui de al doilea container "); } Console.WriteLine("3 : Schimba elemente dintr-un set"); if (_HashSet2.Count > 0 && _showChangeElementsP1) { Console.WriteLine("4 : Sterge elemente din primul set si adauga elementele din setul 2 in primul!"); } Console.Write("0 : Iesire"); option = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); switch (option) { case 1: { ShowElements(_HashSet); Console.ReadKey(); } break; case 2: { if (_HashSet2.Count == 0) { _HashSet2 = _this.PopulateHashSet(_HashSet2); } else { ShowElements(_HashSet2); Console.ReadKey(); } } break; case 3: { var _tempChoser = 0; Console.Clear(); Console.WriteLine("Care container doriti sa-l modificati?"); Console.WriteLine("1 : Primul Container"); if (_HashSet2.Count != 0) { Console.WriteLine("2 : Al doilea Container"); } _tempChoser = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); switch (_tempChoser) { case 1: { ModificaSet(_HashSet); } break; case 2: { if (_HashSet2.Count != 0) { ModificaSet(_HashSet2); } } break; } } break; case 4: { if (_HashSet2.Count > 0 && _showChangeElementsP1) { _HashSet = _this.RemoveRangeAndAddSecondHash(_HashSet, _HashSet2); _showChangeElementsP1 = false; } } break; } } } break; } }