Ejemplo n.º 1
0
 public void BindUtils(ref ObjectUtilsProxy objectUtilsProxy, ref LogUtilsProxy logUtilsProxy, ref ArrayUtilsProxy arrayUtilsProxy)
 {
     new ObjectUtils(ref objectUtilsProxy);
     new LogUtils(ref logUtilsProxy);
     // redirect output to the UE console and log file (needs LogUtils)
     Console.SetOut(new UELogWriter());
     new ArrayUtils(ref arrayUtilsProxy);
 }
Ejemplo n.º 2
0
 internal ObjectUtils(ref ObjectUtilsProxy proxy)
 {
     _proxy = proxy;
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public void BindUtils(
     ref ObjectUtilsProxy objectUtilsProxy,
     ref LogUtilsProxy logUtilsProxy,
     ref ArrayUtilsProxy arrayUtilsProxy
 )
 {
     new ObjectUtils(ref objectUtilsProxy);
     new LogUtils(ref logUtilsProxy);
     // redirect output to the UE console and log file (needs LogUtils)
     System.Console.SetOut(new UELogWriter());
     new ArrayUtils(ref arrayUtilsProxy);
 }
Ejemplo n.º 4
0
 internal ObjectUtils(ref ObjectUtilsProxy proxy)
 {
     _proxy = proxy;
 }