Ejemplo n.º 1
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Archivo: Pools.cs Proyecto: postmeJ/ADF
 /// <summary>
 /// 销毁指定数量的游戏对象
 /// </summary>
 /// <param name="prefab"></param>
 /// <param name="count"></param>
 public void DestoryPrefabCount(GameObject prefab, int count)
 {
     for (int i = 0; i < this.PoolOptionArrayLib.Count; i++)
     {
         PoolOption opt = this.PoolOptionArrayLib[i];
         if (opt.Prefab == prefab)
         {
             opt.DestoryCount(count);
             return;
         }
     }
 }