KBEngine.MemoryStream es una clase en C# que proporciona una forma de leer y escribir datos en una secuencia de bytes. Esta clase se utiliza comúnmente en el desarrollo de videojuegos con el motor de juegos KBEngine. Permite a los desarrolladores manipular datos binarios para enviar y recibir información a través de una red. KBEngine.MemoryStream facilita la manipulación eficiente de datos en memoria, lo que ayuda a mejorar el rendimiento y la escalabilidad de las aplicaciones de juego. Con esta clase, los desarrolladores pueden almacenar y recuperar datos de forma rápida y sencilla, lo que es esencial en el desarrollo de juegos en tiempo real.
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