Ejemplo n.º 1
0
        static void Main(string[] args)
        {
            int x = 800;
            int y = 600;

            MyVector mv = new MyVector(x, y);

            Console.WriteLine(mv[0]);
            Console.WriteLine(mv[1]);
            Console.WriteLine(mv["y"]);
            Console.WriteLine(mv["a"]);
            Console.WriteLine(mv["B"]);
        }
Ejemplo n.º 2
0
        static void Main(string[] args)
        {
            // Instancia de MyVector que aceita dois parametros
            MyVector v = new MyVector(3, 5.5f);

            // Indixando valores ao index do nosso index da struct
            // myStruct
            v[1] = 3.4f;
            v[0] = -266;

            //Escrever resultados na consola
            Console.WriteLine($"{v[0]} ou {v.Y}");
        }
Ejemplo n.º 3
0
        static void Main(string[] args)
        {
            MyVector v = new MyVector(6, 10);

            Console.WriteLine($"{v[0]} {v[0]} {v.X}");
            Console.WriteLine($"{v[1]} {v[1]} {v.Y}");

            MyVector v2 = new MyVector(-1, -5);

            MyVector v3 = v + v2;

            Console.WriteLine(v3[0]);
            Console.WriteLine(v3[1]);
        }
Ejemplo n.º 4
0
        static void Main(string[] args)
        {
            MyVector v1 = new MyVector(3, 5);
            MyVector v2 = new MyVector(70, 5);

            Console.WriteLine($"vector 1 = {v1.X}; vector 2 = {v2.Y}");

            v1[0] = 90;
            v2[1] = 30;

            Console.WriteLine($"vector 1 = {v1.X}; vector 2 = {v2.Y}");

            v1["a"] = 1;
            v2["y"] = 1000;

            Console.WriteLine($"vector 1 = {v1.X}; vector 2 = {v2.Y}");
        }
Ejemplo n.º 5
0
        static void Main(string[] args)
        {
            MyVector vetor = new MyVector(1, 0);

            Console.WriteLine(vetor.X);
            Console.WriteLine(vetor.Y);

            vetor[0] = 2;
            vetor[1] = 2;

            Console.WriteLine(vetor.X);
            Console.WriteLine(vetor.Y);

            vetor["a"] = 3;
            vetor["y"] = 3;

            Console.WriteLine(vetor.X);
            Console.WriteLine(vetor.Y);
        }
Ejemplo n.º 6
0
        static void Main(string[] args)
        {
            MyVector vec1 = new MyVector(1.5f, 3.7f);
            MyVector vec2 = new MyVector(7.6f, 9.1f);

            Console.WriteLine($"vector 1 X: {vec1[0]}/{vec1.X}" +
                              $"\nvector 1 Y: {vec1[1]}/{vec1.Y}" +
                              $"\nvector 2 X: {vec2[0]}/{vec2.X}" +
                              $"\nvector 2 Y: {vec2[1]}/{vec2.Y}");

            vec1[0] = 666.666f;

            Console.WriteLine(vec1[0]);

            vec1["x"] = 27.5f;
            vec1["b"] = 50.5f;
            vec2["a"] = 60.5f;
            vec2["1"] = 50.5f;

            Console.WriteLine($"vector 1 X: {vec1["x"]}/{vec1["a"]}" +
                              $"vector 1 Y: {vec1["y"]}/{vec1["b"]}" +
                              $"vector 2 X: {vec2["a"]}/{vec2["0"]}" +
                              $"vector 2 Y: {vec2["b"]}/{vec2["1"]}");
        }