public void AddPincho(float posx)
        {
            Pinchos pinchoD = new Pinchos(this, "pinchos-1");

            pinchoD.LoadContent();

            pinchoD.Posicion = new Vector2(
                posx,
                pinchoD.AlturaLimite + (pinchoD.Altura) - 5
            );
            pinchoD.AlturaInicial = (int)pinchoD.Posicion.Y;

            trampas.Add(pinchoD);
        }