Ejemplo n.º 1
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 [MenuItem("Window/Set Pivot")]         //Place the Set Pivot menu item in the GameObject menu
 static void Init()
 {
     _window = GetWindow <SetPivotWindow>();
     _window.titleContent = new GUIContent("Set Pivot");
     _window.Show();
     _window.SelectionChanged();
 }
Ejemplo n.º 2
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 void OnEnable()
 {
     SceneView.duringSceneGui += OnSceneGUI;
     _window         = this;
     _previousTool   = Tools.current;
     _window.minSize = new Vector2(400, 675);
 }