Ejemplo n.º 1
0
 /// <summary>
 /// クリアシーケンスを開始します。
 /// </summary>
 public static void Clear(ClearObject co)
 {
     state         = StateType.Clear;
     waitStartTime = Time.time;
     SoundController.PlayBGM(SoundController.BgmType.Clear);
     ClearSequencer.Start(co);
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public static void GameOver()
 {
     instance.gameOverAnimator.gameObject.SetActive(true);
     instance.gameOverAnimator.SetTrigger("GameOver");
     state         = StateType.ToGameOver;
     waitStartTime = Time.time;
     SoundController.PlayBGM(SoundController.BgmType.GameOver);
     Graviy.SetAudioListener(false);
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public override void OnFadeInDone()
 {
     base.OnFadeInDone();
     SoundController.PlayBGM(SoundController.BgmType.Ending);
     scrollAnim.SetTrigger("Start");
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public override void OnFadeInDone()
 {
     base.OnFadeInDone();
     SoundController.PlayBGM(stageBgm);
     Tutorial.Next();
 }