Ejemplo n.º 1
0
//    todesröcheln:/ lasst einen zufälligen befreundeten diener auf eure hand zurückkehren.

        public override void onDeathrattle(Playfield p, Minion m)
        {
            List<Minion> temp = new List<Minion>();

            if (m.own)
            {
                List<Minion> temp2 = new List<Minion>(p.playerFirst.ownMinions);
                temp2.Sort((a, b) => -a.Angr.CompareTo(b.Angr));
                temp.AddRange(temp2);
            }
            else
            {
                List<Minion> temp2 = new List<Minion>(p.playerSecond.ownMinions);
                temp2.Sort((a, b) => a.Angr.CompareTo(b.Angr));
                temp.AddRange(temp2);
            }

            if (temp.Count >= 1)
            {
                if (m.own)
                {
                    Minion target = new Minion();
                    target = temp[0];
                    if (temp.Count >= 2 && !target.taunt && temp[1].taunt) target = temp[1];
                    p.minionReturnToHand(target, m.own, 0);
                }
                else
                {
                    Minion target = new Minion();

                    target = temp[0];
                    if (temp.Count >= 2 && target.taunt && !temp[1].taunt) target = temp[1];
                    p.minionReturnToHand(target, m.own, 0);
                }
            }
        }
Ejemplo n.º 2
0
//    kampfschrei:/ lasst einen befreundeten diener vom schlachtfeld auf eure hand zurückkehren.
		public override void getBattlecryEffect(Playfield p, Minion own, Minion target, int choice)
		{
            if (target != null) p.minionReturnToHand(target, target.own, 0);
		}
Ejemplo n.º 3
0
//    lasst einen befreundeten diener auf eure hand zurückkehren. der diener kostet (2) weniger.

		public override void onCardPlay(Playfield p, bool ownplay, Minion target, int choice)
		{
            p.minionReturnToHand(target, ownplay, target.handcard.card.cost - 2);
		}
Ejemplo n.º 4
0
        //   Return a friendly minion to your hand.


        public override void onCardPlay(Playfield p, bool ownplay, Minion target, int choice)
        {
            p.minionReturnToHand(target, target.own, 0);
        }
Ejemplo n.º 5
0
        //todo secret
        //    geheimnis:/ wenn ein feindlicher diener angreift, lasst ihn auf die hand seines besitzers zurückkehren. zusätzlich kostet er (2) mehr.

        public override void onSecretPlay(Playfield p, bool ownplay, Minion target, int number)
        {
            p.minionReturnToHand(target, !ownplay, 2);
            target.Hp = -100;
        }