/// <summary> /// テンプレートを検証<br /> /// <br /> /// このAPIの検証内容は簡易検証を行うに過ぎず、<br /> /// このAPIで検証をパスしたとしても、実行したらエラーが発生する場合もあります<br /> /// </summary> /// /// <returns>IEnumerator</returns> /// <param name="callback">コールバックハンドラ</param> /// <param name="request">リクエストパラメータ</param> public IEnumerator Validate( Request.ValidateRequest request, UnityAction <AsyncResult <Result.ValidateResult> > callback ) { var task = new ValidateTask(request, callback); return(Gs2WebSocketSession.Execute(task)); }
/// <summary> /// テンプレートを検証<br /> /// <br /> /// このAPIの検証内容は簡易検証を行うに過ぎず、<br /> /// このAPIで検証をパスしたとしても、実行したらエラーが発生する場合もあります<br /> /// </summary> /// /// <returns>IEnumerator</returns> /// <param name="callback">コールバックハンドラ</param> /// <param name="request">リクエストパラメータ</param> public IEnumerator Validate( Request.ValidateRequest request, UnityAction <AsyncResult <Result.ValidateResult> > callback ) { var task = new ValidateTask(request, callback); if (_certificateHandler != null) { task.UnityWebRequest.certificateHandler = _certificateHandler; } return(Gs2RestSession.Execute(task)); }
public ValidateTask(Request.ValidateRequest request, UnityAction <AsyncResult <Result.ValidateResult> > userCallback) : base(userCallback) { _request = request; }