Ejemplo n.º 1
0
        private static void sheep_SetTimerSeconds(IntPtr context)
        {
            float seconds = SheepMachine.PopFloatOffStack(context);

            if (SheepMachine.IsInWaitSection(context))
            {
                SheepMachine.AddWaitHandle(context, new Game.TimedWaitHandle((int)(seconds * 1000)));
            }
        }
Ejemplo n.º 2
0
        private static void sheep_IsActorNear(IntPtr vm)
        {
            float  distance = SheepMachine.PopFloatOffStack(vm);
            string position = SheepMachine.PopStringOffStack(vm);
            string actor    = SheepMachine.PopStringOffStack(vm);

            // TODO

            SheepMachine.PushIntOntoStack(vm, 0);
        }