GameObjects.Faction en C# es una enumeración que se utiliza para representar las diferentes facciones o grupos a los que puede pertenecer un objeto en un juego. Cada facción tiene un valor único asignado y se puede utilizar para determinar las relaciones y la interacción entre los diferentes objetos del juego. Esta función es importante para establecer la lógica y la dinámica del juego, ya que permite definir cómo interactúan los objetos de diferentes facciones entre sí.
C# (CSharp) GameObjects Faction - 30 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de GameObjects.Faction extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.