Ejemplo n.º 1
0
 public void DB_Update(PlayerObject play)
 {
     //发给dbserver 更新爵位信息
     GameBase.Network.Internal.UPDATEGUANJUEDATA updatedb = new GameBase.Network.Internal.UPDATEGUANJUEDATA();
     updatedb.info.id      = (uint)play.GetBaseAttr().player_id;
     updatedb.info.name    = play.GetName();
     updatedb.info.guanjue = play.GetBaseAttr().guanjue;
     DBServer.Instance().GetDBClient().SendData(updatedb.GetBuffer());
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public void DB_Update(PlayerObject play)
 {
     //发给dbserver 更新爵位信息
     GameBase.Network.Internal.UPDATEGUANJUEDATA updatedb = new GameBase.Network.Internal.UPDATEGUANJUEDATA();
     updatedb.info.id = (uint)play.GetBaseAttr().player_id;
     updatedb.info.name = play.GetName();
     updatedb.info.guanjue = play.GetBaseAttr().guanjue;
     DBServer.Instance().GetDBClient().SendData(updatedb.GetBuffer());
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public void ProcessUpdateGuanJueData(byte[] data)
 {
     GameBase.Network.Internal.UPDATEGUANJUEDATA info = new GameBase.Network.Internal.UPDATEGUANJUEDATA();
     info.Create(data);
     GuanJue.GetInstance().UpdateGuanJueInfo(info.info);
 }