Ejemplo n.º 1
0
 private void Update()
 {
     if (gameController.GameState == GameState.Playing)
     {
         mover.Move();
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
        public void Update()
        {
            var gameState = gameController.GameState;

            if (gameState == GameState.PLAYING)
            {
                translateMover.Move();
            }
        }
Ejemplo n.º 3
0
 // Update is called once per frame
 private void Update()
 {
     if (Input.GetKeyDown(upKey))
     {
         translateMover.Move(Vector3.up);
     }
     if (Input.GetKeyDown(downKey))
     {
         translateMover.Move(Vector3.down);
     }
     if (Input.GetKeyDown(rightKey))
     {
         translateMover.Move(Vector3.right);
     }
     if (Input.GetKeyDown(leftKey))
     {
         translateMover.Move(Vector3.left);
     }
 }