Ejemplo n.º 1
0
        protected override IEnumerator DestroyAnimationCoroutine(Unit unit)
        {
            SimpleUnit simpleUnit = unit as SimpleUnit;

            simpleUnit.Animator.SetTrigger("Death");
            yield return(new WaitForSeconds(1));

            Destroy(unit.gameObject);
        }
Ejemplo n.º 2
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 public override void Init()
 {
     _simpleUnit = (SimpleUnit)_unit;
     base.Init();
 }