Ejemplo n.º 1
0
 public CollisionIslandUpdateArgs(CollisionIsland island)
 {
     this.Island = island;
     this.ShouldHandle = true;
 }
Ejemplo n.º 2
0
        private int InvokeCollisionIslandUpdate(IntPtr newtonWorld, IntPtr islandHandle, int bodyCount)
        {
            CollisionIsland island = new CollisionIsland(islandHandle, bodyCount);		// I don't see the need to pass the world handle

            CollisionIslandUpdateArgs e = new CollisionIslandUpdateArgs(island);
            OnCollisionIslandUpdate(e);

            return e.ShouldHandle ? 1 : 0;
        }