public Message ModifyUserInfo(Base_Users user)
        {
            Message message = GameWebRules.CheckedUserToModify(ref user);

            if (!message.Success)
            {
                return(message);
            }
            Base_Users userByUserID = GetUserByUserID(user.UserID);

            if (userByUserID.Username != user.Username)
            {
                message = ExistUserAccounts(user.Username);
                if (message.Success)
                {
                    message.Success = false;
                    return(message);
                }
            }
            aidePlatformManagerData.ModifyUserInfo(user);
            return(new Message(true));
        }
Ejemplo n.º 2
0
        /// <summary>
        /// 修改资料
        /// </summary>
        /// <param name="user"></param>
        /// <returns></returns>
        public Message ModifyUserInfo(Base_Users user)
        {
            Message msg = GameWebRules.CheckedUserToModify(ref user);

            if (!msg.Success)
            {
                return(msg);
            }

            Base_Users extUser = GetUserByUserID(user.UserID);

            //if (extUser.Username != user.Username)
            //{
            //    msg = ExistUserAccounts(user.Username);
            //    if (!msg.Success)
            //    {
            //        msg.Success = false;
            //        return msg;
            //    }
            //}
            aidePlatformManagerData.ModifyUserInfo(user);
            return(new Message(true));
        }