private void Test2_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { string path = Directory.GetParent(Directory.GetCurrentDirectory()).Parent.FullName + @"\Resources\help.txt"; string[] x = File.ReadAllLines(path, Encoding.GetEncoding(1250)); string tmp = null; for (int i = 0; i < x.Length; i++) { tmp += x[i] + "\n"; } MessageBox.Show(tmp); }
public MainWindow() { InitializeComponent(); //dodanie czarnych punktow jako sktzyzowania int counter = 0; for (int i = 2; i < bitmap.Width - 2; i++) { for (int j = 2; j < bitmap.Height - 2; j++) { if (Comparator(bitmap.GetPixel(i, j), System.Drawing.Color.Black) && Comparator(bitmap.GetPixel(i + 4, j + 4), System.Drawing.Color.Black)) { Cross tmp = new Cross(); tmp.x = i + 2; tmp.y = j + 2; tmp.index = counter; counter++; crosses.Add(tmp); } } } //powiększanie skrzyżowań for (int i = 0; i < crosses.Count; i++) { int X = crosses[i].x; int Y = crosses[i].y; coloring(bitmap, X, Y, System.Drawing.Color.Black, 5); } WriteableBitmap bitmapTmp = new WriteableBitmap(CreateBitmapSourceFromBitmap(bitmap)); map.Source = bitmapTmp; //wczytanie z pliku string line; List <string> lines = new List <string>(); System.IO.StreamReader file = new System.IO.StreamReader(Directory.GetParent(Directory.GetCurrentDirectory()).Parent.FullName + @"\Resources\crosses.txt"); while ((line = file.ReadLine()) != null) { if (line == "") { continue; } lines.Add(line); } //zapisanie do crosses for (int i = 0; i < crosses.Count; i++) { string[] vs = lines[i].Split('\t'); if (vs[0] != "") { for (int j = 1; j < vs.Length; j++) { crosses[i].neighbours.Add(int.Parse(vs[j])); } } } //sortowanie for (int i = 0; i < crosses.Count; i++) { crosses[i].neighbours.Sort(); } //dodanie odleglosci i predkosci for (int i = 0; i < crosses.Count; i++) { for (int j = 0; j < crosses[i].neighbours.Count; j++) { crosses[i].distance.Add(Math.Sqrt(Math.Pow((crosses[i].x - crosses[crosses[i].neighbours[j]].x), 2) + Math.Pow((crosses[i].y - crosses[crosses[i].neighbours[j]].y), 2))); } } //utworzenie listy linii i stopow roads.Add(line00); roads.Add(line01); roads.Add(line02); roads.Add(line03); roads.Add(line04); roads.Add(line05); roads.Add(line06); roads.Add(line07); roads.Add(line08); roads.Add(line09); roads.Add(line10); roads.Add(line11); roads.Add(line12); roads.Add(line13); roads.Add(line14); roads.Add(line15); roads.Add(line16); roads.Add(line17); roads.Add(line18); roads.Add(line19); roads.Add(line20); roads.Add(line21); roads.Add(line22); roads.Add(line23); roads.Add(line24); roads.Add(line25); roads.Add(line26); roads.Add(line27); roads.Add(line28); roads.Add(line29); stops.Add(stop00); stops.Add(stop01); stops.Add(stop02); stops.Add(stop03); stops.Add(stop04); stops.Add(stop05); stops.Add(stop06); stops.Add(stop07); stops.Add(stop08); stops.Add(stop09); stops.Add(stop10); stops.Add(stop11); stops.Add(stop12); stops.Add(stop13); stops.Add(stop14); stops.Add(stop15); stops.Add(stop16); stops.Add(stop17); stops.Add(stop18); stops.Add(stop19); stops.Add(stop20); stops.Add(stop21); stops.Add(stop22); stops.Add(stop23); stops.Add(stop24); stops.Add(stop25); stops.Add(stop26); stops.Add(stop27); stops.Add(stop28); stops.Add(stop29); stops.Add(stop30); stops.Add(stop31); stops.Add(stop32); stops.Add(stop33); stops.Add(stop34); stops.Add(stop35); stops.Add(stop36); stops.Add(stop37); stops.Add(stop38); stops.Add(stop39); stops.Add(stop40); stops.Add(stop41); stops.Add(stop42); stops.Add(stop43); stops.Add(stop44); stops.Add(stop45); stops.Add(stop46); stops.Add(stop47); stops.Add(stop48); stops.Add(stop49); //osobny wątek do poruszania samochodem dispatcherTimer.Tick += new EventHandler(dispatcherTimer_Tick); dispatcherTimer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 10); //wyłączanie guzików test3.IsEnabled = false; test4.IsEnabled = false; }