Ejemplo n.º 1
0
        public char [,] InterPretarBloque(BloqueControl Crt_BloqueEntrada)
        {
            // buscar el actuante en la matriz dentro del compilador
            this.Cmp_PosicionActuante = this.BuscarACtuante(this.Cmp_SimboloActuante);

            // mover al actuante deacurdo al tipo de bloque y asu texto

            // arrancar segun el tipo de bloque
            switch (Crt_BloqueEntrada.Blq_TipoBloque)
            {
            case TipoBloques.Tipo_Bloque_Lineal:

                // arrancar segun el texto de la etiqueta
                switch (Crt_BloqueEntrada.Blq_EtiquetaInterna.Content.ToString())
                {
                case BloqueControl.Txt_MvArriba:

                    // verificar las dimenciones de la matriz
                    if (this.Cmp_PosicionActuante.Y >= 1)
                    {
                        // mover al actuante a la nueva posicion
                        FijarNuevaPosicion((int)this.Cmp_PosicionActuante.X, (int)this.Cmp_PosicionActuante.Y - 1);
                    }


                    break;

                case BloqueControl.Txt_MvAbajo:

                    // verificar las dimenciones de la matriz
                    if (this.Cmp_PosicionActuante.Y < this.Cmp_Dims.Height - 1)
                    {
                        FijarNuevaPosicion((int)this.Cmp_PosicionActuante.X, (int)this.Cmp_PosicionActuante.Y - 1);
                    }
                    break;

                case BloqueControl.Txt_MvDrch:
                    // verificar las dimenciones de la matriz
                    if (this.Cmp_PosicionActuante.X < this.Cmp_Dims.Width - 1)
                    {
                        FijarNuevaPosicion((int)this.Cmp_PosicionActuante.X - 1, (int)this.Cmp_PosicionActuante.Y);
                    }
                    break;

                case BloqueControl.Txt_MvIzqrd:
                    // verificar las dimenciones de la matriz
                    if (this.Cmp_PosicionActuante.X >= 1)
                    {
                        FijarNuevaPosicion((int)this.Cmp_PosicionActuante.X + 1, (int)this.Cmp_PosicionActuante.Y);
                    }
                    break;
                }

                break;
            }

            // fijar al actuante en la nueva posicion actual
            return(this.Cmp_MatrizResultado);
        }
Ejemplo n.º 2
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        private void Btn_Compilar_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            BloqueControl b1 = new BloqueControl(TipoBloques.Tipo_Bloque_Lineal, TextoInterno.Texto_Lineal_Abajo, new Point(100, 50), new Size(100, 50));
            BloqueControl b2 = new BloqueControl(TipoBloques.Tipo_Bloque_Ciclo_While, TextoInterno.Texto_Lineal_Izquierda, new Point(0, 0), new Size(100, 50));
            BloqueControl b3 = new BloqueControl(TipoBloques.Tipo_Bloque_Ciclo_For, TextoInterno.Texto_Lineal_Derecha, new Point(100, 150), new Size(100, 50));
            BloqueControl b4 = new BloqueControl(TipoBloques.Tipo_Bloque_Condicion, TextoInterno.Texto_Lineal_Arriba, new Point(100, 250), new Size(100, 50));

            Matriz m = new Matriz(new Size(3, 3), 'X');



            this.CanvasMatriz.Children.Add(m.RegresarContenedor());
            this.CanvasPnlExc.Children.Add(b1.RegresarBloque());
            this.CanvasPnlExc.Children.Add(b2.RegresarBloque());
            this.CanvasPnlExc.Children.Add(b3.RegresarBloque());
            this.CanvasPnlExc.Children.Add(b4.RegresarBloque());
        }
Ejemplo n.º 3
0
 public void moverSobre(object sender, MouseEventArgs e)
 {
     string c = new BloqueControl().GetType().FullName;
 }