Ejemplo n.º 1
0
 public void Enqueue(MsgToSend msg)
 {
     lock (lockobj)
     {
         sendQueue.Enqueue(msg);
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
        public void SendMsg(byte module, byte subid, IBuilder builder = null)
        {
            if (_sender != null)
            {
                MsgToSend msg = MsgToSend.Create(module, subid, builder);

                _sender.Enqueue(msg);
            }
        }
Ejemplo n.º 3
0
        public static MsgToSend Create(byte module, byte subid, IBuilder builder = null)
        {
            MsgToSend msg = new MsgToSend();

            msg.moduleId      = module;
            msg.subId         = subid;
            msg._protoBuilder = builder;

            return(msg);
        }
Ejemplo n.º 4
0
            private void Run()
            {
                Queue <MsgToSend> sending = new Queue <MsgToSend>();

                while (running)
                {
                    while (sendQueue.Count == 0)
                    {
                        Thread.Sleep(1);
                    }
                    while (sendQueue.Count > 0)
                    {
                        lock (lockobj)
                        {
                            sending.Enqueue(sendQueue.Dequeue());
                        }
                    }
                    while (sending.Count > 0)
                    {
                        MsgToSend msg = sending.Dequeue();
                        msg.Serialize();
                        byte[] buff = msg.raw;
                        try
                        {
                            stream.Write(buff, 0, buff.Length);

                            Debug.Log("socket write length: " + buff.Length);
                        }
                        catch (Exception e)
                        {
                            socketMgr.ReportError(client, "send error: " + e.Message + e.StackTrace);
                            running = false;
                            break;
                        }
                    }
                }
            }