/// <summary>
        /// 创建新的 SideDish 对象。
        /// </summary>
        /// <param name="id">ID 属性的初始值。</param>
        public static SideDish CreateSideDish(global::System.Int32 id)
        {
            SideDish sideDish = new SideDish();

            sideDish.ID = id;
            return(sideDish);
        }
 /// <summary>
 /// 创建新的 SideDish 对象。
 /// </summary>
 /// <param name="id">ID 属性的初始值。</param>
 public static SideDish CreateSideDish(global::System.Int32 id)
 {
     SideDish sideDish = new SideDish();
     sideDish.ID = id;
     return sideDish;
 }
 /// <summary>
 /// 用于向 SideDishes EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet&lt;T&gt; 属性的 .Add 方法。
 /// </summary>
 public void AddToSideDishes(SideDish sideDish)
 {
     base.AddObject("SideDishes", sideDish);
 }
 /// <summary>
 /// 用于向 SideDishes EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet&lt;T&gt; 属性的 .Add 方法。
 /// </summary>
 public void AddToSideDishes(SideDish sideDish)
 {
     base.AddObject("SideDishes", sideDish);
 }