private void ValidarSeMadeiraBateNaBola()
        {
            bool emcontato = false;
            for (int i = 0; i < _madeiras.Count; i++)
            {
                if (BolaEmContatoComMadeira(_madeiras[i]))
                {

                    //BitmapImage bmp = new BitmapImage(new Uri("/FallingBall;component/Images/madeira_red.png", UriKind.Relative));
                    //Image image = new Image();
                    //_madeiras[i].RefImage.Source = bmp;
                    emcontato = true;
                    _madeiraEmContato = _madeiras[i];
                }
            }

            if (emcontato)
            {
                this._estadoBola = EstadoBola.NaMadeira;
                if (this._madeiraEmContato.EhDoMal)
                {
                    _estadoJogo = EstadoJogo.Fim;
                    this.ball.FimAnimacaoEndGameBola += new Action(ball_FimAnimacaoEndGameBola);
                    this.ball.Destroy();
                }
            }
            else
            {
                this._estadoBola = EstadoBola.Descendo;
                _madeiraEmContato = null;
            }
        }
 private void CreateMadeiraObject(bool doMal = false)
 {
     var posicaoX = _random.Next(0, 480 - Madeira.Width);
     var madeira = new Madeira(new Vector2(posicaoX, 800.0));
     madeira.EhDoMal = doMal;
     this._madeiras.Add(madeira);
 }
 private bool BolaEmContatoComMadeira(Madeira madeira)
 {
     if ((ballPosition.Y + this.ball.Height - _magemColisao >= (madeira.Posicao.Y) && ballPosition.Y <= madeira.Posicao.Y + Madeira.Heigth)
         && ((this.ballPosition.X + this.ball.Width - _magemColisao) >= madeira.Posicao.X && (this.ballPosition.X) <= (madeira.Posicao.X + Madeira.Width - _magemColisao)))
     {
         return true;
     }
     return false;
 }