Ejemplo n.º 1
0
 public bool SetParameter(int eventID, int parameterIndex, float value, GameObject parentGameObject = null)
 {
     if (_forceQueueAllEvents)
     {
         parameter = new ParameterData();
     }
     parameter._index = parameterIndex;
     parameter._value = value;
     return(PostEvent(eventID, EventAction.SetParameter, parameter, parentGameObject));
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public bool SetParameter(int eventID, string parameterName, float value, GameObject parentGameObject = null)
 {
     if (_forceQueueAllEvents)
     {
         parameter = new ParameterData();
     }
     parameter._parameter = parameterName.GetHashCode();
     parameter._index     = -1;
     parameter._value     = value;
     return(PostEvent(eventID, EventAction.SetParameter, parameter, parentGameObject));
 }
Ejemplo n.º 3
0
        public EventStatus SetParameter(Event zEvent)
        {
            EventStatus result = EventStatus.Failed_Uknown;

            if (_parameters == null)
            {
                return(result);
            }
            for (int i = 0; i < _parameters.Length; i++)
            {
                RTPParameterToProperty rTPParameterToProperty = _parameters[i];
                ParameterData          parameterData          = (ParameterData)zEvent._parameter;
                if (rTPParameterToProperty._parameter != null && ((parameterData._index >= 0) ? (i == parameterData._index) : (rTPParameterToProperty._parameter._ID == parameterData._parameter)))
                {
                    rTPParameterToProperty._parameter.SetValue(parameterData._value);
                    result = EventStatus.Handled;
                }
            }
            return(result);
        }