/// <summary>
 ///		OKボタンをクリックした時のイベントです。
 /// </summary>
 private void OKButton_Click( object sender, RoutedEventArgs e )
 {
     DialogResult = true;
     Team = new TeamInfo { TeamName = tiedm.TeamName, GroupName = tiedm.GroupName };
     Close();
 }
 /// <summary>
 ///		TIEDModelの新しいインスタンスを生成します。
 /// </summary>
 /// <param name="append">チームの追加かどうかのフラグ( true : 追加 / false : 編集 )</param>
 /// <param name="ti">チームの情報</param>
 /// <param name="kg">既存のグループ名リスト</param>
 public TIEDModel( bool append, TeamInfo ti, IEnumerable<string> kg )
 {
     Title = append ? "チーム名の追加" : "チーム名の変更";
     OKLabel = append ? "追加 (_A)" : "変更 (_A)";
     TeamName = ti.TeamName;
     GroupName = ti.GroupName;
     KnownGroup = kg;
 }
 /// <summary>
 ///		TeamInfoEditDialogの新しいインスタンスを生成します。
 /// </summary>
 /// <param name="append">チームの追加かどうかのフラグ( true : 追加 / false : 編集 )</param>
 /// <param name="ti">チームの情報</param>
 /// <param name="kg">既存のグループ名リスト</param>
 public TeamInfoEditDialog( bool append, TeamInfo ti, IEnumerable<string> kg )
 {
     InitializeComponent();
     tiedm = new TIEDModel( append, ti, kg );
     DataContext = tiedm;
 }