Ejemplo n.º 1
0
        //全データの取得
        public static void MakeAllDataLength(List <Address> list)
        {
            string       selfname     = "SongTable";
            InputFormRef InputFormRef = Init(null);

            FEBuilderGBA.Address.AddAddress(list, InputFormRef, selfname, new uint[] { 0 });
            uint songpointer = InputFormRef.BaseAddress;

            for (int i = 0; i < InputFormRef.DataCount; i++, songpointer += InputFormRef.BlockSize)
            {
                uint songaddr = Program.ROM.p32(songpointer);
                if (!U.isSafetyOffset(songaddr))
                {
                    continue;
                }

                {//楽譜
                    string name = "Song" + U.ToHexString(i) + " ";
                    //リサイクルで回収できるので、仮にこのデータをリサイクルするとしたら、どうなるだけ求める(実際にリサイクルはしない)
                    SongUtil.RecycleOldSong(ref list, name, songpointer);
                }

                uint instpointer = songaddr + 4;
                //uint instaddr = Program.ROM.p32(instpointer);
                {//楽器
                    string name = "SongInst" + U.ToHexString(i) + " ";
                    SongInstrumentForm.RecycleOldInstrument(ref list, name, instpointer);
                }
            }
        }
Ejemplo n.º 2
0
        static void MakeAllDataLength_Song_And_Inst(List <Address> list, int i, uint songpointer)
        {
            uint songaddr = Program.ROM.p32(songpointer);

            if (!U.isSafetyOffset(songaddr))
            {
                return;
            }

            {//楽譜
                string name = "Song" + U.ToHexString(i) + " ";
                //リサイクルで回収できるので、仮にこのデータをリサイクルするとしたら、どうなるだけ求める(実際にリサイクルはしない)
                SongUtil.RecycleOldSong(ref list, name, songpointer);
            }

            uint instpointer = songaddr + 4;
            //uint instaddr = Program.ROM.p32(instpointer);
            {//楽器
                string name = "SongInst" + U.ToHexString(i) + " ";
                SongInstrumentForm.RecycleOldInstrument(ref list, name, instpointer);
            }
        }