Ejemplo n.º 1
0
 public static IntVec3 randomDirection(float r)
 {
     return(Vectors.vecFromAngle((float)UnityEngine.Random.Range(0, 360), 0.0f, r));
 }
Ejemplo n.º 2
0
        public static double vectorAngleA(IntVec3 a)
        {
            double num = Vectors.VectorSize(a);

            return(Math.Acos((double)a.z / num));
        }