Ejemplo n.º 1
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        //=======================================================================
        //管理Game单局
        public FSPGame CreateGame(uint gameId, int authId)
        {
            Debuger.Log("gameId:{0}, auth:{1}", gameId, authId);

            FSPGame game = new FSPGame();

            game.Create(gameId, authId);

            m_mapGame.Add(gameId, game);
            return(game);
        }
Ejemplo n.º 2
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        public void ReleaseGame(uint gameId)
        {
            Debuger.Log("gameId:{0}", gameId);

            FSPGame game = m_mapGame[gameId];

            if (game != null)
            {
                game.Release();
                m_mapGame.Remove(gameId);
            }
        }