Ejemplo n.º 1
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Pez   pescadito;
            Gato  gatito;
            Araña arañita;

            pescadito = new Pez(4, "Nemo");
            gatito    = new Gato(4, "Macri");
            arañita   = new Araña(4, "Davila");

            List <Animal> listaDeAnimales;

            listaDeAnimales = new List <Animal>();

            listaDeAnimales.Add(pescadito);
            listaDeAnimales.Add(gatito);
            listaDeAnimales.Add(arañita);

            Serializador <List <Animal> > xmlLista;

            xmlLista = new Serializador <List <Animal> >();

            if (xmlLista.serializar("animales.xml", listaDeAnimales))
            {
                Console.WriteLine("Animales serializados");
            }

            Console.ReadLine();
        }
Ejemplo n.º 2
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Araña Arañita = new Araña(8);
            Pez   UnPez   = new Pez("Pepe", 0);
            Gato  Gatito  = new Gato("Felipe", 4);

            Console.WriteLine("Araña");
            Arañita.Caminar();
            Arañita.Comer();
            Arañita.Jugar();

            Console.WriteLine("\nGato");
            Console.WriteLine(Gatito.Nombre);
            Gatito.Caminar();
            Gatito.Comer();
            Gatito.Jugar();

            Console.WriteLine("\nPez");
            Console.WriteLine(UnPez.Nombre);
            UnPez.Caminar();
            UnPez.Comer();
            UnPez.Jugar();

            Console.ReadKey();
        }
Ejemplo n.º 3
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Pez   p = new Pez("Ramiro", 0);
            Araña a = new Araña(8);
            Gato  g = new Gato("Carla", 4);

            Console.WriteLine(p.Caminar());
            Console.WriteLine(p.Comer());
            p.Jugar();

            Console.WriteLine(g.Caminar());
            Console.WriteLine(g.Comer());
            g.Jugar();

            Console.WriteLine(a.Caminar());
            Console.WriteLine(a.Comer());
            a.Jugar();

            Console.ReadKey();
        }