Ejemplo n.º 1
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Equipo  ferro = new Equipo(3, "Ferro");
            Jugador j1    = new Jugador(1, "Joaquin", 10, 5);
            Jugador j2    = new Jugador(2, "Karen", 3, 4);
            Jugador j3    = new Jugador(3, "Pupi Salmeron", 5, 3);

            //Console.WriteLine(j1.MostrarDatos());
            //Console.WriteLine(j2.MostrarDatos());
            //Console.WriteLine(j3.MostrarDatos());

            if (ferro + j1)
            {
                Console.WriteLine("Se agrego a {0} \n{1}", ferro.nombre, j1.MostrarDatos());
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("No lo pude agregar");
            }

            if (ferro + j1)
            {
                Console.WriteLine("Se agrego a {0} \n{1}", ferro.nombre, j1.MostrarDatos());
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("No lo pude agregar");
            }

            Console.ReadKey();
        }
Ejemplo n.º 2
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Equipo equipo1 = new Equipo(11, "Barcelona");
            Equipo equipo2 = new Equipo(11, "Juventus");

            Jugador jugador1 = new Jugador(35462712, "Messi", 20, 10);
            Jugador jugador2 = new Jugador(35462712, "Messi", 30, 10);
            Jugador jugador3 = new Jugador(32262712, "Cristiano", 40, 10);

            if (equipo1 + jugador1)
            {
                Console.WriteLine("Se Agrego a Leo");
            }
            if (!(equipo1 + jugador2))
            {
                Console.WriteLine("no Se Agrego a Leo2");
            }
            if (equipo1 + jugador3)
            {
                Console.WriteLine("Se Agrego a Ronaldo");
            }
            Console.WriteLine(jugador1.MostrarDatos());
            Console.WriteLine(jugador3.MostrarDatos());
            Console.WriteLine(equipo1.ShowTeam());
            Console.ReadKey();
        }
Ejemplo n.º 3
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Jugador j1 = new Jugador(1, "primero");
            Jugador j2 = new Jugador(2, "segundo");
            Jugador j3 = new Jugador(3, "tercero");
            Jugador j4 = new Jugador(1, "cuarto", 10, 100);
            Jugador j5 = new Jugador(5, "quinto");

            Equipo e = new Equipo(4, "equipo");

            bool b1 = e + j1;
            bool b2 = e + j2;
            bool b3 = e + j3;
            bool b4 = e + j4;
            bool b5 = e + j5;

            Console.WriteLine(b1 && b2 && b3 && b4); // True.
            Console.WriteLine(b5);                   // False.
            Console.WriteLine(j1 == j4);             // True.
            Console.WriteLine(j1 == j2);             // False.

            Console.WriteLine(j4.GetPromedioDeGol());
            Console.WriteLine(j4.MostrarDatos());

            Console.Read();
        }
Ejemplo n.º 4
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Jugador j1 = new Jugador(38555448, "Juan", 2, 10);
            Jugador j2 = new Jugador(37885465, "Lucas", 10, 3);
            Jugador j3 = new Jugador(36998524, "Pablo", 4, 7);

            Equipo e = new Equipo(2, "Pablonoentra");

            if (e + j1)
            {
                Console.WriteLine("Nuevo Jugador: " + j1.MostrarDatos());
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("No se pudo agregar el jugador");
            }

            if (e + j2)
            {
                Console.WriteLine("Nuevo Jugador: " + j2.MostrarDatos());
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("No se pudo agregar el jugador");
            }

            if (e + j3)
            {
                Console.WriteLine("Nuevo Jugador: " + j3.MostrarDatos());
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("No se pudo agregar el jugador");
            }

            if (e + j1)
            {
                Console.WriteLine("Nuevo Jugador: " + j1.MostrarDatos());
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("No se pudo agregar el jugador");
            }

            Console.ReadKey();
        }
Ejemplo n.º 5
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Jugador mateo = new Jugador(414834789, "Mateo", 10, 5);

            mateo.GetPromedioGoles();
            Console.WriteLine(mateo.MostrarDatos());

            Console.ReadKey();
        }
Ejemplo n.º 6
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Jugador j1 = new Jugador(41856345, "Juan Carlos", 5, 2);

            Console.WriteLine(j1.MostrarDatos());


            Console.ReadKey();
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.Title = "Ejercicio 29";

            Jugador j1 = new Jugador(28057192, "mariano", 5, 4);
            Jugador j2 = new Jugador(44052331, "valentin", 8, 3);

            Equipo e1 = new Equipo(11, "Barcelona");

            //JUGADOR
            Console.WriteLine("************************");
            Console.WriteLine("********JUGADOR*********");
            Console.WriteLine("************************");

            //GetPromedioGoles
            //Ejercicio 29
            //Console.WriteLine("getprom j1: " + j1.GetPromedioGoles());
            //Console.WriteLine("getprom j2: " + j2.GetPromedioGoles());
            //Ejercicio 31
            Console.WriteLine("getprom j1: " + j1.PromedioGoles);
            Console.WriteLine("getprom j2: " + j2.PromedioGoles);

            //MostrarDatos
            Console.WriteLine("mostrardatos j1: " + j1.MostrarDatos());
            Console.WriteLine("mostrardatos j2: " + j2.MostrarDatos());

            //==
            if (j1 == j2)
            {
                Console.WriteLine("j1 == j2");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("j1 != j2");
            }

            //EQUIPO
            Console.WriteLine("************************");
            Console.WriteLine("*********EQUIPO*********");
            Console.WriteLine("************************");

            //public static bool operator +(Equipo e, Jugador j)
            //agrego jugador 1
            if (e1 + j1)
            {
                Console.WriteLine("agrego j1");
            }

            //agrego jugador 2
            if (e1 + j2)
            {
                Console.WriteLine("agrego j2");
            }

            Console.ReadKey();
        }
Ejemplo n.º 8
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Jugador j1 = new Jugador(42395106, "ema", 10, 5);
            Jugador j2 = new Jugador(5064452, "lucas", 2, 8);
            Jugador j3 = new Jugador(4523433, "pepe", 10, 5);
            Jugador j4 = new Jugador(42395106, "ema", 10, 5); //igual al primer jugador

            Equipo e1 = new Equipo(2, "quilme");

            //muestro datos de un jugador
            Console.WriteLine(j1.MostrarDatos());
            Console.WriteLine();

            //comparo jugadores
            Console.WriteLine("Comparo dos jugadores: ");
            Console.WriteLine(j1 == j2);
            Console.WriteLine(j1 != j2);

            Console.WriteLine();

            //agrego jugador al equipo

            if (e1 + j1)
            {
                Console.WriteLine(j1.MostrarDatos());
            }

            if (e1 + j2)
            {
                Console.WriteLine(j2.MostrarDatos());
            }

            //aqui se excederia por la cantidad de jugadores maxima
            if (e1 + j3)
            {
                Console.WriteLine(j3.MostrarDatos());
            }



            Console.ReadLine();
        }
Ejemplo n.º 9
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Jugador jug1 = new Jugador(1234, "Leo", 25, 7);
            Jugador jug2 = new Jugador(2344, "Ailen");
            Jugador jug3 = new Jugador(2344, "Jejeje");

            Equipo equipo  = new Equipo(3, "Los Kapos");
            Equipo equipo2 = new Equipo(1, "Solitario");

            if (equipo + jug1)
            {
                Console.WriteLine(jug1.MostrarDatos());
            }

            if (equipo + jug2)
            {
                Console.WriteLine(jug2.MostrarDatos());
            }

            if (equipo + jug3)
            {
                Console.WriteLine(jug3.MostrarDatos());
            }

            if (equipo2 + jug1)
            {
                Console.WriteLine(jug1.MostrarDatos());
            }

            if (equipo2 + jug2)
            {
                Console.WriteLine(jug2.MostrarDatos());
            }

            Console.ReadKey();
        }
Ejemplo n.º 10
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Equipo  aldosivi = new Equipo(2, "Aldosivi");
            Jugador mesi     = new Jugador(123, "Lio", 2, 5);
            Jugador deMaria  = new Jugador(333, "Fideo", 3, 8);
            Jugador iguain   = new Jugador(444, "Pipa", -1, 7);
            Jugador dogbau   = new Jugador(444, "Pepo", 158, 87);
            bool    a;

            aldosivi += mesi;
            aldosivi += deMaria;
            aldosivi += iguain;
            aldosivi += dogbau;

            mesi.MostrarDatos();
            deMaria.MostrarDatos();
            iguain.MostrarDatos();
            dogbau.MostrarDatos();


            Console.ReadKey();
        }
Ejemplo n.º 11
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Equipo  equipoNuevo = new Equipo(11, "Club equipo");
            Jugador jugadorUno  = new Jugador(32346515, "Juan", 20, 10);
            Jugador jugadorDos  = new Jugador(34351625, "Alberto", 10, 30);

            Console.WriteLine(jugadorUno.MostrarDatos());
            if (equipoNuevo + jugadorUno)
            {
                Console.WriteLine("Se agrego jugador uno");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("No se agrego jugador uno");
            }

            if (equipoNuevo + jugadorDos)
            {
                Console.WriteLine("Se agrego jugador dos");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("No se agrego jugador dos");
            }

            if (equipoNuevo + jugadorUno)
            {
                Console.WriteLine("Se agrego jugador uno");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("No se agrego jugador uno");
            }

            Console.ReadKey();
        }