public static void CargarObjeto(int obj) { switch (obj) { case 0: Escenario.AgregarObjeto(new Obstaculo(Convert.ToInt32(campos[1].Trim()), Convert.ToInt32(campos[2].Trim()))); break; case 1: Escenario.AgregarObjeto(new Plataforma(Convert.ToInt32(campos[1].Trim()), Convert.ToInt32(campos[2].Trim()))); break; } }
public static void CrearObjeto() { switch (obj) { case 0: Escenario.AgregarObjeto(new Obstaculo(pos.x, (int)pos.y)); CrearMapa("0"); break; case 1: Escenario.AgregarObjeto(new Plataforma(pos.x, (int)pos.y)); CrearMapa("1"); break; } }