private static void AddSerializableActionObject(SerializableActionObject serializableObject)
        {
            if (Instance.serializableActionObjects.ContainsKey(serializableObject.LoadID))
            {
                string message = string.Format(duplicateLoadIDErrorText, "AddSerializableActionObject()", serializableObject.LoadID);
                DaggerfallUnity.LogMessage(message);
                return;
            }

            Instance.serializableActionObjects.Add(serializableObject.LoadID, serializableObject);
        }
Ejemplo n.º 2
0
        private static void AddSerializableActionObject(SerializableActionObject serializableObject)
        {
            if (Instance.serializableActionObjects.ContainsKey(serializableObject.LoadID))
            {
                string message = string.Format(duplicateLoadIDErrorText, "AddSerializableActionObject()", serializableObject.LoadID);
                DaggerfallUnity.LogMessage(message);
                return;
            }

            Instance.serializableActionObjects.Add(serializableObject.LoadID, serializableObject);
        }