Ejemplo n.º 1
0
            public void Cleanup()
            {
                lock (pool)
                {
                    pool.Clear();
                }
#if UNITY_EDITOR
                MemoryLeakDetecter.Remove(detecter);
#endif
            }
Ejemplo n.º 2
0
        static public MemoryLeakDetecter Add(string moduleName, int usingLimit = 1000, int poolLimit = 1000,
                                             int checkPendingMS = 1000)
        {
            MemoryLeakDetecter detecter = new MemoryLeakDetecter();

            detecter.USING_LIMIT      = usingLimit;
            detecter.POOL_LIMIT       = poolLimit;
            detecter.CHECK_PENDING_MS = checkPendingMS;
            detecter.MODULE_NAME      = Helper.HandleTypeFullName(moduleName);
            detecters.Add(detecter);
            return(detecter);
        }
Ejemplo n.º 3
0
        static public void Cleanup()
        {
#if UNITY_EDITOR
            Debug.Log("CustomDataStruct Cleanup!");
#endif
            BetterDelegate.Cleanup();
            BetterStringBuilder.Cleanup();
            ValueObject.Cleanup();
            ObjPoolBase.Cleanup();
#if UNITY_EDITOR
            MemoryLeakDetecter.Cleanup();
#endif
        }
Ejemplo n.º 4
0
 static public void Remove(MemoryLeakDetecter detecter)
 {
     if (detecter == null)
     {
         return;
     }
     for (int i = 0; i < detecters.Count; i++)
     {
         if (detecters[i] == detecter)
         {
             detecters.RemoveAt(i);
             break;
         }
     }
 }
Ejemplo n.º 5
0
        public override void Dispose()
        {
#if UNITY_EDITOR
            MemoryLeakDetecter.Remove(detecter);
#endif
        }