Ejemplo n.º 1
0
        /// <summary>
        /// Atraccio de persona sobre una determinada posicio
        /// </summary>
        /// <param name="fil">Fila de la posició</param>
        /// <param name="col">Columan de la posició</param>
        /// <param name="esc">Escenari on estan situats</param>
        /// <returns>Atracció quantificada</returns>
        private double Atraccio(int fil, int col, Escenari esc)
        {
            double atraccio = 0;

            Posicio posicio = new Posicio(fil, col); // Creem la posició a on és possible que vagi la persona

            foreach (Persona p in esc.Tp)
            {
                if (p.Nom != this.Nom) // Controlem que no calculi a la persona que estem tractant
                {
                    atraccio += Interes(p) / Posicio.Distancia(posicio, p);
                }
            }

            return(atraccio);
        }
Ejemplo n.º 2
0
        /// <summary>
        /// Decideix quin serà el següent moviment que farà la persona
        /// </summary>
        /// <param name="esc">Escenari on esta situada la persona</param>
        /// <returns>Una de les 5 possibles direccions (Quiet, Amunt, Avall, Dreta, Esquerra</returns>
        public Direccio OnVaig(Escenari esc)
        {
            List <double>   atraccions = new List <double>();
            List <Direccio> d          = new List <Direccio>();

            // inicialitzar direcció = quiet
            //Direccio direccio = Direccio.Quiet;

            double amunt    = 0;
            double dreta    = 0;
            double esquerra = 0;
            double avall    = 0;
            double quiet    = 0;
            double resultat;

            // Calculem totes les atraccions
            if (esc.DestiValid(this.Fila - 1, this.Columna))
            {
                amunt = Atraccio(this.Fila - 1, this.Columna, esc);
                atraccions.Add(amunt);
            }
            if (esc.DestiValid(this.Fila, this.Columna + 1))
            {
                dreta = Atraccio(this.Fila, this.Columna + 1, esc);
                atraccions.Add(dreta);
            }
            if (esc.DestiValid(this.Fila + 1, this.Columna))
            {
                avall = Atraccio(this.Fila + 1, this.Columna, esc);
                atraccions.Add(avall);
            }
            if (esc.DestiValid(this.Fila, this.Columna - 1))
            {
                esquerra = Atraccio(this.Fila, this.Columna - 1, esc);
                atraccions.Add(esquerra);
            }

            quiet = Atraccio(this.Fila, this.Columna, esc);
            atraccions.Add(quiet);

            resultat = atraccions.Max();

            if (resultat == amunt)
            {
                d.Add(Direccio.Amunt);
            }
            if (resultat == avall)
            {
                d.Add(Direccio.Avall);
            }
            if (resultat == dreta)
            {
                d.Add(Direccio.Dreta);
            }
            if (resultat == esquerra)
            {
                d.Add(Direccio.Esquerra);
            }
            if (resultat == quiet)
            {
                d.Add(Direccio.Quiet);
            }

            int direccio = r.Next(0, d.Count);

            return(d[direccio]);
        }