Ejemplo n.º 1
0
        private bool getLegs(BaseContainer dataKoerper)
        {
            DescID cid = new DescID(new DescLevel(SKELETT_UNTERKOERPER_BOX, C4dApi.DTYPE_BOOL, 0));
            BaseContainer bcUnterKoerper = C4dApi.GetCustomDataTypeDefault(C4dApi.DTYPE_BOOL);
            bcUnterKoerper.SetString(C4dApi.DESC_NAME, "Beine Aktivieren");
            bcUnterKoerper.SetBool(C4dApi.DESC_DEFAULT, true);
            // Create the boolean check box under the previously created sub group (CIRCLEOBJECT_SUBGROUP)
            if (!descparams.Desc.SetParameter(cid, bcUnterKoerper, new DescID(new DescLevel(C4dApi.ID_OBJECTPROPERTIES))))
                return true;

            BaseContainer dataUnterKoerper = GetDataInstance(node);

            //Erstellt ein weiteres Feld für die Beine
            cid = new DescID(new DescLevel(SKELETT_BEINE, C4dApi.DTYPE_LONG, 0));
            BaseContainer bcBeine = C4dApi.GetCustomDataTypeDefault(C4dApi.DTYPE_LONG);
            bcBeine.SetString(C4dApi.DESC_NAME, "Beine");
            //Definiert den minimalen Wert
            bcBeine.SetLong(C4dApi.DESC_MIN, 0);
            //Definiert den maximalen Wert


            bool temp2 = dataKoerper.GetBool(SKELETT_UNTERKOERPER_BOX);
            if (temp2 == true && dataKoerper.GetLong(SKELETT_TYPE) == 3)//Schaltung zwischen 4 Beiner und Menschen Ist der Type ein 4 Beiner so ist die Maximal zahl der Beine 4
            {
                bcBeine.SetLong(C4dApi.DESC_MAX, 4);
                bcBeine.SetBool(C4dApi.DESC_HIDE, false);
                Bein = true;
                Schwanz = true;
            }
            else if (temp2 == true && dataKoerper.GetLong(SKELETT_TYPE) != 3)//Schaltung zwischen 4 Beiner und Menschen Ist der Type ein Mensch so ist die Maximal zahl der Beine 2
            {
                bcBeine.SetLong(C4dApi.DESC_MAX, 2);
                bcBeine.SetBool(C4dApi.DESC_HIDE, false);
                Bein = true;
            }
            else
            {
                bcBeine.SetBool(C4dApi.DESC_HIDE, true);
                Bein = false;
            }

            if (!descparams.Desc.SetParameter(cid, bcBeine, new DescID(new DescLevel(C4dApi.ID_OBJECTPROPERTIES))))
                return true;

            return false;
        }
Ejemplo n.º 2
0
        private bool getArms(BaseContainer dataKoerper)
        {
            //Erstellt ein weiteres Feld für die Arme
            DescID cid = new DescID(new DescLevel(SKELETT_ARME, C4dApi.DTYPE_LONG, 0));
            BaseContainer bcArme = C4dApi.GetCustomDataTypeDefault(C4dApi.DTYPE_REAL);
            bcArme.SetString(C4dApi.DESC_NAME, "Arme");
            //Definiert den minimalen Wert
            bcArme.SetLong(C4dApi.DESC_MIN, 0);
            //Definiert den maximalen Wert
            bcArme.SetLong(C4dApi.DESC_MAX, 2);

            bool temp = dataKoerper.GetBool(SKELETT_OBERKOERPER_BOX);

            if (dataKoerper.GetLong(SKELETT_TYPE) == 3)
            {
                temp = false;
                bcArme.SetLong(C4dApi.DESC_DEFAULT, 0);
            }

            if (temp == true)
            {
                bcArme.SetBool(C4dApi.DESC_HIDE, false);
                Hand = true;
            }
            else
            {
                bcArme.SetBool(C4dApi.DESC_HIDE, true);
                Hand = false;
            }

            //bcArme.SetBool(C4dApi.DESC_HIDE, true);
            if (!descparams.Desc.SetParameter(cid, bcArme, new DescID(new DescLevel(C4dApi.ID_OBJECTPROPERTIES))))
                return true;

            return false;
        }