Ejemplo n.º 1
0
 // Use this for initialization
 void Awake()
 {
     if (instance != null && instance != this)
     {
         Destroy(gameObject);
     }
     else
     {
         instance = this;
     }
     bulletSplashPool = new Queue <GameObject>();
 }
Ejemplo n.º 2
0
 void Start()
 {
     fXManager = FXManager.Instance();
 }