Ejemplo n.º 1
0
 public EnemyTurnState(BattleSystem component) : base(component)
 {
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public WaitState(BattleSystem component) : base(component)
 {
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public PlayerTurnState(BattleSystem component) : base(component)
 {
 }