public Groepstate(Groep groep)
 {
     Groep = groep;
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public override void Spelen()
 {
     Groep.ToState(new Groepspeelstate(Groep));
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public Groepkanspelenstate(Groep groep) : base(groep)
 {
 }
 public override void Blok()
 {
     Groep.ToState(new Groepgeblokkeerdstate(Groep));
 }
 public Groepspeelstate(Groep groep) : base(groep)
 {
 }
 public override void Finish()
 {
     Groep.ToState(new Groepfinishedstate(Groep));
 }
 public Groepfinishedstate(Groep groep) : base(groep)
 {
 }
Ejemplo n.º 8
0
 public Groepgekozenstate(Groep groep) : base(groep)
 {
 }
Ejemplo n.º 9
0
 public override void KanSpelen()
 {
     Groep.ToState(new Groepkanspelenstate(Groep));
 }
 public Groepgeblokkeerdstate(Groep groep) : base(groep)
 {
 }