void ChangerAnimationPersonnage(TypeActionPersonnage action,int bord1ouMoins1)
 {
     Joueur joueur = new Joueur(Game);
     List<Personnage> ListePerso = new List<Personnage>();
     foreach (Personnage perso in Game.Components.Where(person => person is Personnage))
     {
         ListePerso.Add(perso);
     }
     if (bord1ouMoins1 * gestionEnviro.CaméraJeu.Position.Z > 0)
     {
         joueur.ChangerAnimation(action, ListePerso.Find(peros => peros.Position.Z < 0));
     }
     else
     {
         joueur.ChangerAnimation(action, ListePerso.Find(peros => peros.Position.Z > 0));
     }
 }