Ejemplo n.º 1
0
 private void Timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
 {
     if (game.Update())
     {
         System.Windows.Forms.Application.Exit();
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
        static void Main(string[] args)
        {
            rand = new Random();

            window = new RenderWindow(new VideoMode(1200, 800), "Asteroids", Styles.Close); // создаём окно размером 1200x800 с названием Asteroids
            window.SetMouseCursorVisible(false);                                            // делаем невидиомой курсор мыши
            window.SetKeyRepeatEnabled(false);                                              // отключаем залипание клавиш
            window.SetFramerateLimit(60);                                                   // устанавливаем ограничение в 60 FPS

            Image icon = new Image("images/Asteroids.png");                                 // загружаем

            window.SetIcon(icon.Size.X, icon.Size.Y, icon.Pixels);                          // и устанавливаем иконку на окно

            window.Closed += OnWindowClosed;                                                // подписываемся на событие закрития окна

            game = new Game();

            while (window.IsOpen)                   // бесеконечный цикл пока открыто окно
            {
                window.DispatchEvents();            // обрабатываем события окна

                game.Update();                      // обновляем игровую логику

                window.Clear();                     // очищаем экран
                game.Render(window);                // рендерим игру
                window.Display();                   // и отображаем на экран
            }
        }
Ejemplo n.º 3
0
 /// <summary>
 /// Обработчик события таймера. Запускает отрисовку и пересчет положения объектов
 /// </summary>
 /// <param name="sender"></param>
 /// <param name="e"></param>
 private static void _timer_Tick(object sender, EventArgs e)
 {
     Game.Draw();
     Game.Update();
 }