Ejemplo n.º 1
0
 public static int Count <T>(T prefab) where T : Component
 {
     return(ObjectPool.Count(prefab));
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public static void Recycle <T>(this T obj) where T : Component
 {
     ObjectPool.Recycle(obj);
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public static T Spawn <T>(this T prefab, Vector3 position, Quaternion rotation) where T : Component
 {
     return(ObjectPool.Spawn(prefab, position, rotation));
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public static T Spawn <T>(this T prefab) where T : Component
 {
     return(ObjectPool.Spawn(prefab, Vector3.zero, Quaternion.identity));
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public static void CreatePool <T>(this T prefab) where T : Component
 {
     ObjectPool.CreatePool(prefab);
 }